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[wp-rss-aggregator sources="158769"] [wp-rss-aggregator sources="158826"]【ゲーム】製作費130億円以上フォースポークンが大爆死!社運を賭けたスクエニ咽び泣く
- 2023.03.19
- ゲーム

スクエニ大作アクションRPG『フォースポークン』開発費が130億円以上であったと脚本担当者が漏らす。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230317-241012/
『フォースポークン』は、オープンワールドARPGだ。『ファイナルファンタジーXV』の開発スタッフが中心となって
設立されたLuminous Productionsが手がけ、スクウェア・エニックスが販売を担当している。
現代に生きる主人公フレイ・ホーランドが、アーシアと呼ばれる魔法が存在する異世界に迷い込み、
元いた世界に戻る方法を探すため、意志をもつブレスレットのカフと共に冒険する。
アクロバティックなパルクールでオープンワールド世界を高速で駆けたり、
多種多様な攻撃を駆使するモンスターとバトルしたりと、魔法を使ったアクションが特徴である。
本作にはLuminous Productionsが自社開発するLuminous Engineがゲームエンジンとして採用。
次世代の大作ARPGとして期待を寄せられていた。一方で1月24日(PC版は1月25日)の発売後には、
ユーザーの評価が賛否分かれる結果に。
パルクールやバトルアクションなどは一定の評価を受ける一方で、
パフォーマンス面の問題やコンテンツ密度については不評も寄せられた。
Steamにおける現在のユーザーレビューは、3314件中59%が好評とするに留まる「賛否両論」ステータスとなっている。
(略)
Rymer氏は『フォースポークン』を、ファンタジー系のAAA(大規模開発)ゲームと説明。
リードライターとして、DLCを含めた脚本などに携わったとしている。
世界観やキャラクターのほか、ゲームプレイの構想にも関わったとのこと。
そして同氏は説明において、本作の開発費が1億ドル以上($100,000,000+ budget)であったと記しているのだ。
フォースポークン
https://imgur.com/EFRNrxf.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=XH9qf9v0U0s
社長も失敗を認める
スクエニ松田社長、『フォースポークン』発売直後のレビュー・販売状況を「厳しい」と認めていた。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230311-240411/
こんな変な女をタイトルに持ってこられても何も興味わかない
オンライン専用のくせにフルプライスで販売して一年でサ終したバベルズフォールの方がエグい
スクエニ終わりだろ課金する気起きんし
話以外は神ゲーだったよ
広告エリア
イチオシ
[wp-rss-aggregator sources="1160"]https://www.metacritic.com/game/playstation-5/forspoken
https://imgur.com/AqQLy0Y.jpg
https://imgur.com/lBzLvr5.jpg
メタスコアもユーザースコアも低いってガチのゴミなんだな…
動画観たけどこれゲーム画面なの?
映画観た方が良い気がする
なんだよ豚かなんかか?
主人公をかわいい子にすべきだったよな
社長が出したチーム全体の慰労金1億を一部社員が使い込んだ事で有名なシェンムーと一緒にするなよ
3000万の外車だの家族全員アメリカ西海岸1か月旅行だのやりたい放題だったじゃん
やっぱそうか
にらみ顔好きだった
主人公は異世界に紛れ込んだだけで帰りたがってるのに
異世界人は終始「力持ってんだろ?帰るとかいいから助けろよ」な態度で接してくるので
救う気が無くなってくるタイプのシナリオ
今度はどうするよ
ゲーム作ってないだろ
自己満足の映像綺麗なだけの何かにしか見えないし
そうかも
簡単に賭けられすぎだろ