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[wp-rss-aggregator sources="158769"] [wp-rss-aggregator sources="158826"]【話題】「1985年生まれが、最もゲームの進化を体感できた世代」という説 言われてみれば確かにそうかも
- 2022.05.03
- ゲーム

ゲームハードの開発競争は今も続いているし、こうした切磋琢磨があって、ゲームというカテゴリは今日に至るまで発展を続けている。今日は、そのゲームの進化についての話をしていきたい。(文:松本ミゾレ)
■「初代マリオ発売年に生まれる。2Dから3Dへの進化を体験」
先日、5ちゃんねるに「1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代」というスレッドが立っていた。スレ主は1985年生まれのようで、なぜ自分たちがそういう世代となるのか、その理由を書き込んでいる。
「初代マリオ発売年に生まれる。ドラクエFFを全盛期に遊ぶ。初代ポケモン世代。2Dから3Dへの進化を体験。プレステの誕生から全盛期に直面する」
と、こんな具合。『スーパーマリオブラザーズ』は1985年9月発売なので、僕などは「リアルタイムの衝撃知らないじゃん」って気になっちゃうけど、生まれ年が同じことに意義があるということなんだろう。
しかし、そのほかの主張についてはおおむね賛同できるところかな。ちなみに僕は1984年生まれなので、スレ主とはほぼ同世代だ。やっぱり『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズへの思い入れは、ファミコン、スーファミ、プレステとハードを跨いで遊んだこともあって一際強い。
2Dも良かったが、ポリゴンで表現された3Dなんて最初に見た時は衝撃をおぼえたし。ポケモンに関しては、個人的には「今更ドット絵かぁ」と携帯型ハードを侮っていた嫌な子供だったのもあって、全然ハマらなかったけど、関連グッズは当時山ほど発売されていた。
ポケモンシールがおまけについたパンか何かをよくばあちゃんが買ってきて、ポッポのシールばかりダブっててタンスに貼りまくってた記憶もある。ただ、初代ファミコンの大活躍していた時期はまだゲームで遊ぶには子ども過ぎたのが1985年生まれだろうから、そういう意味ではゲームの進化の最初期を知らない世代だと感じる。
僕としては、最低限1980年生まれぐらいのほうが、もっとスレ主が提示した進化をリアルタイムで目撃し、衝撃をおぼえたんじゃないかと予想するところだ。
■「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できない」という声も
もっとも、5ちゃんねるには、もっと上の世代の暇なおっさんたちも多く書き込みをしている。スレッドにはスレ主に対しての反論も多い。ちょっと引用していこう。
「そりゃファミコンあるにはあるけど(スレ主の年齢では)進化を最も体験出来ないだろ」
「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できないだろうに」
「進化を最も経験してきた選ばれし世代って60歳くらいから上じゃないのか? インベーダーブームからのアーケード、ゲームウォッチ、ファミコンなどの各種家庭用ゲーム機の登場。平行して8bit~16bitPC、携帯ゲーム機の登場とポケモン、PS/SS登場……って感じで」
「75年産まれだけどまさにゲームの進化と共にしてきた感あるな。喫茶店のインベーダーはちょっと難し過ぎたけど」
このように、ファミコン以前のゲーム事情を今も記憶している人たちの書き込みって結構多い。やっぱり5ちゃんねるっておっさんの巣窟だ。
僕も古い喫茶店でインベーダーゲームの筐体は見たことがあるが、遊んだことはなかった。
正式名称『スペースインベーダー』は1978年8月に稼働スタートしたというから、これも結構昔のことのように思える。今思えば、一度ぐらい遊んでみれば良かったなぁ。
初代ファミコン以前のゲーム事情を知らないのが、1985年生まれの世代。それ以前にもインベーダーゲームなどのアーケード用の筐体のヒット作やブームもあったし、古典的だが面白いテーブルトークRPGも存在していた。
でも1980年代中盤生まれって、初代ファミコン以降の家庭用ハードに限定した場合は、割と初期の頃からゲームの進化をある程度目撃することの出来た…
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
2022年4月29日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22083963/
画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/0/1/0105a_1591_642c2203_90b60206.jpg
関連スレ
1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650339735/
★1:2022/04/30(土) 23:23:23.15
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1651392000/
まぁたぶん80年生まれくらいが一番かなぁ?
アホか
1985生まれだとやり始めがファミコン最盛期過ぎてるだろ
ゲームの進化を語れる奴は初期ファミコンを何の説明もなくUHF接続できる奴だけ
それがわからない奴は論外
ドラクエ全盛期過ぎてね?
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イチオシ
[wp-rss-aggregator sources="1160"]言われたくないわ
ゲームだけじゃなくアニメ特撮漫画家どれも最盛期でしょ
心底羨ましい
最盛期じゃない
何から何までズレている
リアルタイムじゃないんだよね
コレを1965年生まれ、1975年生まれの奴に当てはめる
11才、01才 1976年 こちら葛飾区亀有公園前派出所
14才 04才 1979年 キン肉マン
15才 05才 1980年 奇面組
16才 06才 1981年 キャプテン翼
18才 08才 1983年 北斗の拳
19才 08才 1984年 ドラゴンボール
20才 10才 1985年 聖闘士星矢、シティーハンター、魁!!男塾
1975年生まれ奴は、少年漫画を当事者として殆ど語れない
もっともゲームの進化を体感出来たって言えるんじゃないのかな?
ゲーセンは不良の溜まり場だったりして小学生は行きにくかったかもだけど
駄菓子屋ならどうにか行けたんじゃないかな
で、アルカノイドをファミコン移植するにあたって
専用コントローラ付きで販売された訳だ
今のゲーム機にこんな自由なアタッチメントは無いだろう
あの感動なしにゲームを語ってるのは滑稽
3なんて入手することがまず大変だったもんな
俺の周りだと発売日らへんで持ってたの一人しかいなかったな
小学校3年生だから並ぶこともできないし、親とデパート行っても当然売ってないし、みんな何ヶ月か遅れでやってた
3の品薄は全然解消しなくて本当にひどかった
小3のときDQ3が欲しすぎて勝手におもちゃ屋で予約して怒られながらゲットした思ひ出
ゲーセンに持ってくのはガチャポンのカプセルや鉄定規だろ
多分死ぬまでプレイし続けると思う
ソシャゲも微課金してる社会人引きこもりです
マリオオデッセイもムーンスターもコンプしたけど1000個近くあんだよな
これは2回目やる気が起きないレベル
70年代中盤のやつらはここを大学生や新卒みたいな金と時間が使える状態で迎えてる 当時ポケモンどころじゃなかったよw
上の世代がファミコン登場に次ぐでかい転換期に触れてる時に85年は出来のいい前世代の発展品をやってたんだよね
85年はファミコンの登場にも立ち会えてないし、オンゲの一番面白かった時期にも立ち会えてないかわいそうな世代
70年代半ばはポケモンブームの頃に金が使えると言ってもパソコンはまだまだ高価、ネットは常時接続て時代じゃない
デジタル・ディバイドが意外と大きかったのもだいたいこの世代。コンピューター関係に精通してその方面で大成功する奴もいる反面、インターネット接続すらできなかった奴もいて差が顕著だった。
ネットが盛んになってネトゲブームでUOが始まった頃だな
やっぱこの世代は遅れてるわ
あの時期にポケモンて
さすがにコンプは時間的に無理だわ
ファミコン最盛期体験してないもん
なぜ85なのか?75~83くらいだろどう考えても
そこまで評価されてなかったと思うが
こんなに長く続くシリーズになるとはな
VR版楽しみにしとるわw
進化の体感より自分が子供の頃にApexとFortniteやりたかったなぁって思うわ
小学生の頃友達の家で見てグラフィックと音楽に度肝抜かれたね
最後に遊んだのがゴーストオブツシマ
わりと最近までやってたんじゃねーか
小学校でファミコンを経験しないと
ファミコン発売当時に四苦八苦した思い出が無いやつとか話にならない
85年生まれとかそんな世代云々じゃない