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【ゲーム】『FF16』もアクションRPG?“FFおじさん”から悲しみの声「ターン制バトルを…」

【ゲーム】『FF16』もアクションRPG?“FFおじさん”から悲しみの声「ターン制バトルを…」
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1: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:38:36.09 _USER9
2022年6月13日

6月3日、大作RPG『FINAL FANTASY XVI』(FF16)の最新トレーラー『DOMINANCE』が公開されたのだが、戦闘システムに不安を感じる人が続出。どうやらアクション要素が強めの戦闘になるようで、時代についていけない古のFFファンが嘆いているようだ。

アクションに舵を切ったFFシリーズ

「DOMINANCE」で公開された映像を見ると、「FF16」は“召喚獣”にスポットを当てた作品になる様子。巨大な召喚獣同士が戦うシーンは、まるで怪獣映画を見ているようだ。

そして肝心な戦闘システムはというと、主人公のクライヴ ・ロズフィールドが縦横無尽に動き回り、無数の敵キャラクターをなぎ倒していく映像が確認できる。また戦闘画面のUIには、ヒットポイントを示すバーの横に召喚獣と思われるアイコンが。召喚獣の力を操作しながら、さまざまなアビリティを駆使するアクションRPGになるのかもしれない。

シンプルにゲームとして面白そうな作品だが、これまでのFFシリーズはターン制コマンドバトルを発展させたシステムが採用されてきた。しかし前作の『FF15』にて、オフライン向けのナンバリングタイトルとしては初めて、アクション性の高い戦闘システムを採用。最新作「FF16」は、そんな“アクションRPGとしてのFF”の流れを踏襲しているのだろう。

FFおじさんはアクションについていけない?

自由度が高い戦闘システムを歓迎する声はもちろん多いが、その一方でFFがアクションRPGになってしまうことに抵抗を感じるファンも。SNSなどでは《ターン制バトルをもっと洗練させて欲しかったな》《ゴリゴリのアクション戦闘なら私はパスするかも》《ファンとしてはアクションに振られてもウーンって感じなんですね》《エルデンリングとかウケてるかもれないが みんながみんなああいうのを楽しめると思うなよ》《個人的にはコマンドRPGが好きだけど時代じゃないのよね》といった声が上がっていた。

たしかに最近のAAAタイトルは、国内外を問わずアクションが主流。「オープンワールド」の流行も相まって、より自由度の高いゲーム体験を追及する方向に、ゲーム業界全体が舵を切っている印象だ。インディーズゲームなどは別として。

しかし「自由度の高さ」が「面白さ」とイコールではないことを、そろそろ一般のゲーマーも気付いてきた頃合い。実際に天下の『スクウェア・エニックス』にとっても、面白いアクションRPGを作ることは難しいようで、「FF15」も『FINAL FANTASY零式』も、アクション要素が評価されているとは言い難い。

「FF16」の制作陣には、『DEVIL MAY CRY 5』などでお馴染みの鈴木良太氏がコンバットディレクターとして参加している。スタイリッシュなアクションRPGとしての質は間違いなさそうだが、古参ファンはどれほどついてくるだろうか。

https://myjitsu.jp/enta/archives/105075
https://youtu.be/HVgjlP7omZQ

59: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:55:29.65
>>1
世界一人気なRPG ポケモン →ターン制
日本一人気なRPG ドラクエ →ターン制
FFで一番人気なFF10 →ターン制
125: 名無しさん 2022/06/13(月) 09:05:57.16
>>1
本格的なアクションゲームにしたのにFF16への反響が薄くて全然盛り上がってないしな…
148: 名無しさん 2022/06/13(月) 09:10:25.62
>>1
坂口博信×鳥嶋和彦 対談──31年前の出会いが『ファイナルファンタジー』を変え、
『クロノ・トリガー』を生み出し、そして『ファンタジアン』という名の遺言が完成した
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/210814a
坂口氏:
「ドラクエ」も今改めてアメリカ市場に出したらいけるんじゃないですか?

鳥嶋氏:
その理由はどのへんにあると思います?

坂口氏:
推測でしかないんですけれど、今は一人称視点のFPSが主流で、ちょっとファンタジーっぽい
ゲームがあってもアクションじゃないですか。反射神経を持ってる人じゃないと上手くやれない。
あとオンラインの対人戦が多いので、そこにストレスを感じている人がいるんじゃないかと。
今のゲームシーンから外れちゃったゲーマーがアメリカには蓄積されてるんじゃないかなって。
その人たちにフィットしたというか。

鳥嶋氏:
それを聞いて『ファンタジアン』がなぜ前のめりに遊べるのか、他のゲームとは何が違うのかが
わかったというか。ゲーム全体が“やりこんでいる人”を相手に作っている感じがする。狭いところで
濃いファンに向かって作っている感じがして。今、「今日は2時間くらいがっつりプレイして
また明日やろう」って感じのゲームはありそうでないんじゃないかな。

518: 名無しさん 2022/06/13(月) 10:17:16.43
>>1
PSPのクライシスコアみたいな感じか

慣れるとターン制より面白い

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3: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:39:56.72
モンハンみたいになるの?
7: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:41:48.32
ファミコンの1からやってるアラフォーだけど楽しみにしてるぞ
今さらターン制バトルとかアホかよ
321: 名無しさん 2022/06/13(月) 09:38:32.07
>>7
ファミコンの1からやってる世代はもうアラフィフに入ってるだろ
344: 名無しさん 2022/06/13(月) 09:41:14.91
>>321
リアタイ7歳でやってれば42歳だからギリかな
8: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:42:30.59
アクション疲れるから、コマンド式にしろや
75: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:57:15.06
>>8
これ
まったりやりたいのに

13: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:43:29.61
逆にターン制だったらやらん
ゲームなのにレベル上げが娯楽ではなく作業になる
31: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:50:02.35
>>13
アクションRPGのレベル上げやら強化素材集めやらも作業じゃん
15: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:43:49.26
コマンド式は寝落ちするからアクションで良いよ
16: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:43:59.07
FFは進化形ターン制バトルの先駆者だから、そこを外すのは確かになんか違う気がする
その手の実験的な試みはサガシリーズに任せとけ
164: 名無しさん 2022/06/13(月) 09:12:56.75
>>16
自由度の高いオープンワールドみたいなのはそれこそサガでやってくれりゃいいのにな
まさにロマサガ4だろうに

21: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:45:30.60
FFはガンビット復活させてほしい
109: 名無しさん 2022/06/13(月) 09:02:41.82
>>21
これよな
ある種のシミュレーション
29: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:49:00.27
開発側がプレイヤーにパーティ全員を操作させたいのか、主人公だけを操作させたいのかによるな
前者ならコマンドの方が相性いいし、後者ならアクション操作で仲間はAIで自律的に戦えば良い
35: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:51:37.30
>>29
16はパーティとか無いよ
主人公のソロプレー

30: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:49:00.37
今どきコマンド式とか時代遅れだし子供もやらんよ
アクション極振りでいいと思うよ
64: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:56:23.74
>>30
ポケモンはコマンド式だけど
FF15とかFF7リメイクとかは子供に人気なのか?
37: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:51:52.54
世界で売らなきゃいけないからどうしてもアクションになってくるな ただペルソナ5はコマンド制で成功してるから絶対に駄目というわけでも無いけど
38: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:52:00.71
ドラクエ11は2Dと3Dを選べたけど
戦闘もターン制とアクション選べればいいのに
49: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:53:47.48
コマンド式やりたいならドラクエやってたらいい

53: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:54:17.21
俺オッサンだけどターン制はさすがにやる気にならんわw
ドラクエ11とか全然面白くなかった
69: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:56:41.50
ターン制とかもういらんだろ
あんなの戦術の幅があるようで全く無い
82: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:58:00.41
今時ターン制バトルなんてゲーム性ないものダルくてやってられないでしょ
スマホのポチポチゲーじゃないんだから…
84: 名無しさん 2022/06/13(月) 08:58:34.82
ドラクエ11もターン制だったけど良かったじゃん。
世界の潮流ではないから採用はほぼないだろうけどね。
147: 名無しさん 2022/06/13(月) 09:09:42.41
リメイクのFF7みたいに分割しなきゃなんでもいい
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